HG 高機動型ザクⅡ 黒い三連星メタリックVer 制作その42016年01月27日

今回はザクヘッドを制作します。

実はモノアイの表現をどうするかを悩み、制作を後回しにしていましたが一番簡単なミラーシールとHアイズで行くことに決定しました。



まずはザクヘッドのパーツを切り出してきました。
構造は単純ですが無改造でモノアイが可動します。



キットはオリジンシャアザクの流用なので指揮官用ヘッドパーツも付属します。

本来黒い三連星ザクR1は皆ブレードアンテナが付いていませんが、ガイア機をリーダーイメージで作ってみたいので取り付ける方向で行こうと思います。



モノアイ表現はキットではテトロンシールになっています。

まずはこのモノアイサイズをノギスで測り3.5mmのクリアHアイズを使う事に決定。



Hアイズ取付位置をヤスリで削り平らにして・・・




タミヤのペイントマーカーつや消しブラックで塗装。




瞬間接着剤でミラーシール→Hアイズの順に接着。
(ここでトラブル発生(^^;低白化瞬間接着剤の在庫が無いことが発覚!ハケ型瞬間接着剤を使用して強引に取り付けたため・・・接着剤はみ出ました(´・ω・`)



ちなみに今回の制作からこちらのマジックピックを使ってみました。

元々はネイルの細かい部品の取り上げ、接着に使用するツールなのですが作業自体同じようなの物なので使用してみたところ細かいパーツの位置決め及び装着が非常に簡単にできるように!

今までこの手の細かいパーツにはピンセットを使用してきましたが良く跳ね飛ばしてしまってイライラさせられていたので大助かり。
今後、小さなメタルパーツの取付けなんかにも効力を発揮してくれそうです。



そしてすべてのパーツを組み立てればザクヘッド完成~!!

チョットモノアイが大きかったか・・・ギョロ目ってます(^^;


さてさて、ザク本体のパーツ制作が終わりましたので次回は武器関連を作ってゆきたいと思います。

HG 高機動型ザクⅡ 黒い三連星メタリックVer 制作その32016年01月20日

今回は脚の組み立てを行いたいと思います。
さて、どんな感じでしょうか?



まずは足首から下の組み立て。
パーツを切り出してきました。

ここは左右の区別は無いので、2個いっぺんに作ってしまいます。

MGまでとはいきませんが、つま先、踵が独立して動きます。
又足首のボールジョイントに加えつま先との接続部が若干ですがローリングします。



つま先と足首の接続基部の組み立て。



この基部をつま先のポリキャップへ差し込みます。
この時点で足首は2軸になっていますね。

基部をポリキャップに差し込んだ後、つま先側にあるピンを挟み込む様に踵パーツを組み立て。



最後に基部ガードを取り付ければ足首下が完成。



続けて高機動型で特徴的な足首から上を作って行きましょう(`・ω・´)
パーツを切り出してきました。

HGにしては珍しくインナーフレームがあります(^^;
構造はシンプルですが可動箇所が多いですね。



まずはインナーフレームと脚の付け根の関節制作。
膝は2重関節になっていますがこの構造は珍しいですね。



そこに太ももの装甲を取り付け・・・

はじめこのインナーフレーム外から見えるのかと思って部分塗装しようかと思いましたが、組み立てると全く見えなくなります(^^;



動力パイプを挟み込みつつスネ装甲を取り付け。



最後にバーニアカバーや足首を取り付ければ左足完成!



同じように組み立てて・・・



右足も作ります。
この写真でチラっと見えますが足裏のバーニアなんかも真面目に塗ってみました(`・ω・´)>


幾つか部分塗装もしました。



バーニアはライトガンメタルだともったいない気がしたのでメタリックブラックで塗装後光沢トップコート。



バックパック用バーニアはシルバーリーフで塗装後に光沢トップコートしています。

ちなみにバーニア内部はガンダムマーカーメタレッドで塗装しました。


ふぅ。今回の制作はここまで。

可動も良く考えられていますが、造形も良くできていますね。カックイイです(*´∀`*)
次回は制作方針が決まらなかった見て見ぬふりをしていたともいう)本体最後のパーツ頭部を制作したいと思います。

HG 高機動型ザクⅡ 黒い三連星メタリックVer 制作その22016年01月18日

高機動型ザク2回目は腕の制作です。

と、言ってもそれほどパーツは多くは無いのでサクッと作ってしまいましょう。



パーツを切り出してきました。
まずは左腕の制作です。

オリジン高機動型はガイア(両肩がシールド)とオルテガ&マッシュ(左腕スパイク、右腕シールド)で肩の形状が違います。
ここではガイア機として作って行きます。



それぞれのブロックを組み立て。

肘は二重関節、シールドと肩の接続も二重関節になっています
ちなみにシールドにある溝はバズーカの砲弾装着ポイントです。



それどれを繋ぎ合わせて左腕完成!

感心したのは、可能な限りゲート跡が外に見えないようにパーツや配置が考えられている事。
それでも紫のパーツは前面に結構大きなゲート跡が来てしまいます(余裕があれば後々リタッチしてみましょう)




ちなみにオルテガ・マッシュ機として制作する場合はこちらのスパイクを選択します。

このスパイクも肩との接続が二重関節になっています。



続けて左腕の制作。
パーツを切り出してきました。

こちらはシールド装備一択です。



同じように組み立てて・・・




完成!

そうそう!制作していて気が付いたのですが、黒い三連星のR1型って左右で肩の色違ったんですねザクI型の印象が強かったのでてっきり左右とも紫だと思い込んでいました(*゚Д゚)

さて、今回の制作はここまで。

次回からは・・・足の制作ですね。
うん?、これは・・・

HG 高機動型ザクⅡ 黒い三連星メタリックVer 制作その12016年01月14日

あけましておめでとうございます。今年も一年宜しくお願いします。

と、言いつつも気が付いたら早1月も半ば・・・(^^;

そろそろ制作も始めたいと思うこの頃です。
が、年末からWiiUの幻影異聞録#FEにハマってしまいました。
最近リアル志向のRPGばかりやっていたせいか、やたらと明るく良い意味でバカさのあるストーリーにやられてしまいました(*´д`*)
なので、現在は1日制作を30分、ゲームを1時間って感じに行ってます(なので少々遅めです)

まあ、前置きはこの辺にして制作を始めましょう。

今回制作するのは新年1発目という事もあり、簡単に制作できるメッキキットの「HG 高機動型ザクⅡ 黒い三連星メタリックVer」に決定しました。

このザクR1はHGUCではなく、最近発売されたオリジン版です(といってもHGUCのザクR1自体それほど古いものではないのでリニューアルというには少々早いですね)




まずは、キットボックス。
通常販売バージョンの色なしです。

通常版では爆砕する戦艦の図柄の入っていた右下にオルテガ機が追加され、キット自体もガイア、オルテガ、マッシュ3機のすべてを再現することが出来るコンパチ豪華仕様になっています。



紫と黒(通常版ではネイビーブルーのようなカラー)のランナーがメッキ処理されています。




通常版では無色クリア成型のエフェクト&飾り台パーツがオレンジに明るい灰色成型のパーツがシルバー成型になっています。



通常版で黒いパーツはガンメタ、グレーのパーツ(動力パイプを含む)はライトガンメタル成型にそれぞれなっています。



それではまずは胸部の制作から。
パーツを切り出してきました。

まず驚いたのはそのパーツ数と可動箇所の多さ。
オリジンザク自体制作は初めてだったのでまさか胸の左右パーツまで動くとは思いませんでした。



首と腰のジョイントを制作。



可動する胸部の左右を取り付けつつ挟み込み。



キットがメタリック成型なのでシールでは悲しいと思い、MG黒い三連星ザクを参考にバックパックのスラスター、及びその周りをそれぞれガンダムマーカーメタレッド、シルバーで部分塗装してみました。



動力パイプを取り付けるながらバックパックを本体に取り付ければ胸部完成。



バックパック側はこんな感じ。
メインスラスターは別途塗装予定なのでまだ取り付けていません。



続けて腰部も制作。
パーツを切り出してきました。



組立自体は簡単なので完成。
脚の付け根は前後にスイング可動し、左右のアーマーはボールジョイント接続なのである程度自由に動きます。

と、今回はこんなところでお終い。

メッキキットなので「簡単に作って終了~!」とか思っていましたが、組み立て説明書を見ると意外と部分塗装が多そう・・・う~ん、ガンバリマス。
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